Башарин
Николай Игоревич
Написать

Разработчик · Технический директор

Создаю продукты
на стыке
инженерии и ИИ.

От архитектуры и кода до запуска. Соединяю опыт в разработке, компьютерном зрении и AR с возможностями ИИ.

За технологиями —
человек и его опыт.
Николай Башарин

Модель можно вращать

10+ лет в разработке и технических решениях

Продуктовое мышление.
Инженерная ответственность.

↓

В работе сейчас

Проекты и моя роль.

От инструментов для ИИ-агентов
до систем, которые понимают движение.

Главная страница AIfra — публикация сайтов из ИИ

AIfra

Инструменты для разработки

Владелец · Технический директор

Сервис публикации сайтов, созданных с ИИ. Превращает готовые файлы в HTTPS-ссылку, которую можно отправить и открыть в браузере.

  • Интеграция с агентами через MCP, CLI и REST API.
  • Изолированные превью на 48 часов без регистрации.
Посмотреть AIfra
Главная страница Проверяйки — ИИ-помощника с домашними заданиями

Проверяйка

ИИ в образовании

Владелец · Технический директор

ИИ-помощник для школьников 1–7 классов. Разбирает задание по фотографии и помогает прийти к решению через вопросы и подсказки.

  • Математика, русский язык и английский чтец.
  • Фото, текст и голос в браузере. Альфа-версия.
Посмотреть Проверяйку
Главная страница GaitVision — анализ движения по видео

GaitVision

Компьютерное зрение

Совладелец · Технический директор

Анализ движения по видео и в реальном времени. Обычная камера помогает наблюдать за работой стоп и голеней без датчиков на теле.

  • Обратная связь во время занятия и ведение тренировок.
  • Исследовательский прототип в разработке.
Посмотреть GaitVision
Главная страница Glazar — BIM-модели в дополненной реальности

Glazar

Промышленная AR

Технический советник по ИИ

Платформа совмещения BIM-моделей с реальными объектами в масштабе 1:1. Для контроля монтажа, поиска отклонений и приёмки работ.

  • Строительство, судостроение и промышленность.
  • Ранее — технический директор компании.
Посмотреть Glazar

Инженерная практика

Опыт, на который
можно опереться.

Разработка SDK, архитектура платформ,
мобильные приложения и работа с командой.

Ранее

Системы
компьютерного зрения

Ланит Терком

comvisionsys.com

Ведущий инженер

Главный разработчик Unity3D AR/VR-направления

  • Разрабатывал и сопровождал SDK на основе Augmented City API.
  • Создавал приложения с ARFoundation и интегрировал SDK с очками дополненной реальности XReal.
  • Подключал модели TFLite и ONNX к Unity для обнаружения объектов.
  • Консультировал команду по AR и компьютерному зрению.

Unity · ARFoundation · XReal · TFLite · ONNX

Ранее

Glazar

ООО «ГЛАЗАР»

glazarapp.com

Технический директор

Разработка платформы и Unity3D AR/VR-направления

  • Разрабатывал архитектуру и клиент-серверную часть платформы.
  • Готовил техническую документацию для веб-сервисов и API.
  • Собирал и публиковал приложения в Google Play и App Store.
  • Создавал AR-приложения для B2B-задач.

Архитектура · API · Unity · iOS · Android

В фокусе

Видеть систему целиком.
Разбираться в деталях.

Продуктовая
разработка

Архитектура, веб-сервисы, API и клиентские приложения. Связываю технические решения с задачей продукта и довожу их до запуска.

ИИ и компьютерное
зрение

ИИ-агенты, автоматизация и интеграция нейросетей в приложения. Работаю с текстом, изображениями и видеопотоком.

AR и пространственные
интерфейсы

Unity, ARFoundation, SDK и AR-очки. Соединяю цифровые модели с реальным пространством и возможностями мобильных устройств.

На связи

Есть о чём поговорить?

Расскажите об идее, продукте или технической задаче.

Telegram@nbasharin